EventBus

Summary: Author: 张亚飞 | 阅读时间: 2 minute read | Published: 2015-02-26
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AndroidEventBus 的使用

EventBus 是一款针对 Android 优化的发布/订阅事件总线.

主要功能是替代(Intent,Handler,BroadCast)在(Fragment,Activity,Service)线程之间传递消息. 优点是开销小,代码更优雅.以及将发送者和接收者解耦. 当在开发一些庞大的的项目时,模块比较多,这个时候为了避免耦合度和保证 APP 的效率 会用到 EventBus 等类似的事件总线处理模型. 这样可以简化一些数据传输操作,保证APP的简洁,做到高内聚. 低耦合.

参考

EventBus 官方 GitHub: * https://github.com/greenrobot/EventBus

Gradle: compile 'de.greenrobot:eventbus:2.4.0'

基本用法

 // 分订阅,注册,发布,取消注册
EventBus.getDefault().register(this);
EventBus.getDefault().register(new MyClass());
// 三个参数分别是:消息订阅者(接收者),接收方法名,事件类
EventBus.getDefault().register(this, "setTextA", SetTextAEvent.class);
// 取消注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
EventBus.getDefault().unregister(new MyClass());
// 订阅处理数据
public void onEventMainThread{}
public void onEvent(AnyEventType event){}
onEventPostThread, onEventBackgroundThread, onEventAsync
// 发布
EventBus.getDefault().postSticky(new SecondActivityEvent("Message From SecondActivity"));
EventBus.getDefault().post(new ChangelmgEvent(1));
Event
 public class Event extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // 注册
    EventBus.getDefault().register(this);
    }
    // 发送
    private void postData() {
        String str = "Hello World";
        // 发送数据,可以是一个类型或者一个类
        EventBus.getDefault().post(str);
    }
    // 接收
    public void onEvent(String str) {}
    // 接收
    public void onEventMainThread(String str) {}
    // 接收
    public void onEventPostThread(String str) {}
    // 接收
    public void onEventBackgroundThread(String str) {}
    // 接收
    public void onEventAsync(String str) {}
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 取消注册
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

使用方法

  1. onEvent
  2. onEventMainThread
  3. onEventBackgroundThread
  4. onEventAsync

这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念: 告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的:

onEvent:

如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行 也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程. 使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟.

onEventMainThread:

如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,比如开启子线程远程加载数据后更新UI,使用其它订阅函数(onEventBackground)会报错

android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中更新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的.

onEventBackground:

如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的 那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的 那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行.

onEventAsync:

使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

使用重载机制进行收发不同对象

public void onEventMainThread(FirstEvent event) {  
    Log.d("harvic", "onEventMainThread收到了消息:" + event.getMsg());  
}  
public void onEventMainThread(SecondEvent event) {  
    Log.d("harvic", "onEventMainThread收到了消息:" + event.getMsg());  
}  
public void onEvent(ThirdEvent event) {  
    Log.d("harvic", "OnEvent收到了消息:" + event.getMsg());  
}

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